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Kreativ konstruieren mit einem CAD-Programm

Inhalt

Die Schüler:innen gestalten eigene Objekte am Computer und setzen sich spielerisch mit Formen, Geometrie und digitalen Werkzeugen auseinander.

Der Workshop ergänzt praxisnah den Unterricht in Mathematik, Bildnerischem Gestalten (BG) und Medien & Informatik.

Ablauf:

  1. Einführung CAD & Skizze – Was ist CAD? Erste Formen und Skizzen erstellen.

  2. Kreative Phase in Tinkercad – selbstständig Objekte gestalten.

  3. Verknüpfung mit 2D-/3D-Koordinatensystemen – warum dies in der Technik wichtig ist (z.B. Maschinen mit X/Y/Z-Achsen).

  4. Praxisbezug & Berufsorientierung – wie CAD in Berufen eingesetzt wird.

  5. Simulation im CAD – Schüler:innen tüfteln eigenständig an einer digitalen Simulation.


Ziele

  • Digitale Werkzeuge & CAD-Grundlagen kennenlernen

  • Geometrische Kompetenzen festigen (2D-/3D-Koordinatensysteme)

  • Kreativität & räumliches Vorstellungsvermögen fördern

  • Praxisbezug zu technischen Berufen schaffen

  • Überfachliche Kompetenzen stärken: Problemlöseverhalten


Vorgehen / Ablauf

  • Start & Ende: Anpassbar an den Stundenplan der Schule.

    • Standardzeit (ohne Angaben): 08:30 – 11:30 Uhr

    • Bitte bei der Buchung anmerken, falls andere Zeiten gewünscht sind.

  • Treffpunkt:

    • Im tüftelPark Pilatus: altes Gymnasium, 3. OG, Brünigstrasse 179, 6060 Sarnen

    • An der Schule: Bitte sicherstellen, dass das tüftelTeam mindestens 30 Minuten vorher Zugang zum Schulzimmer hat (für Aufbau & Vorbereitung).


Rolle der Lehrperson während des Workshops

Die Lehrperson übernimmt eine begleitende Rolle und kann überfachliche Kompetenzen der Schüler:innen gezielt beobachten:

  • Teamarbeit

  • Ausdauer & Konzentration

  • Problemlöseverhalten & Selbstständigkeit


Auf Wunsch kann die Lehrperson eigene Tätigkeiten (z.B. Korrekturen, Unterrichtsvorbereitung) im selben Raum erledigen. Die fachliche Anleitung übernimmt das tüftelTeam.


Vorbereitung – einfach und unkompliziert

Kein Vorwissen notwendig – weder für Schüler:innen noch für Lehrpersonen.

  • Der Workshop ist für alle Schüler:innen unabhängig von Vorkenntnissen geeignet.

  • Alle Materialien & die technische Infrastruktur werden vom tüftelTeam bereitgestellt.

  • Der Workshop ist ohne zusätzlichen Vorbereitungsaufwand durchführbar.


Bezug zum Lehrplan 21

Mathematik (Geometrie & Koordinatensysteme)

Medien & Informatik (digitale Werkzeuge & Simulation)

Überfachliche Kompetenzen:

Kreativität & Problemlöseverhalten


Lehrmittel

  • Mathwelt 2 – Pläne

  • Mathwelt 2 – Körper und Volumen


Material & Infrastruktur

  • Im tüftelPark: Alle Materialien & Geräte sind vorhanden.

  • An der Schule:

    • In diesem Kurs können die SuS an ihrem eigenen Laptop arbeiten. Bitte bei der Buchung kurz angeben, ob die SuS eigene Geräte haben.

    • Leinwand oder Screen, um eine Präsentation zu starten


Ort

  • tüftelPark Pilatus (altes Gymnasium, 3. OG, Brünigstrasse 179, 6060 Sarnen)

  • oder direkt an eurer Schule (je nach Buchung)


Kosten

  • Für Schulen aus dem Kanton Obwalden: gemäss den Bestimmungen der Verträge mit den Gemeinden (bei Buchung Schulgemeinde auswählen – der Preis wird automatisch angepasst).

  • Für Schulen aus anderen Kantonen:

    • Im tüftelPark Pilatus: CHF 500.–

    • An eurer Schule: CHF 750.–


Kontakt

📧 info@tueftelpark.com

📞 +41 41 562 71 92


Workshop im tüftelPark Pilatus

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