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Unser Angebot 
für Schulen

Spannende Ergänzung zum Unterricht passend zum Lehrplan 21 

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Energie entdecken & Lösungen entwickeln

Empfehlung: 4.Klasse

Die Schüler:innen entwickeln in Teams eine kreative Lösung, um eine Fracht von A nach B zu transportieren – angetrieben mit Wasserstoffenergie. Der Workshop fördert Problemlösekompetenz, Teamarbeit und vermittelt altersgerecht, wie Energie umgewandelt und nachhaltig genutzt werden kann.

Kreativ konstruieren mit CAD

Empfehlung: 5. Klasse

Kreativ konstruieren mit CAD: Die Schüler:innen gestalten eigene Objekte am Computer, üben spielerisch Geometrie & Koordinatensysteme und entdecken den Praxisbezug zu Technik und Berufen. Ergänzt ideal den Unterricht in Mathematik, BG und Medien & Informatik.

Programmieren spielerisch entdecken

Empfehlung: 6. Klasse

Die Schüler:innen programmieren interaktive Objekte und entdecken praxisnah, wie Computer Abläufe steuern – von einfachen Stromkreisen bis zu kreativen Projekten. Der Workshop stärkt Computational Thinking, Problemlösekompetenz und den Bezug zur Mathematik.

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