Unser Angebot
für Schulen
Spannende Ergänzung zum Unterricht passend zum Lehrplan 21
Energie entdecken & Lösungen entwickeln
Empfehlung: 4.Klasse
Die Schüler:innen entwickeln in Teams eine kreative Lösung, um eine Fracht von A nach B zu transportieren – angetrieben mit Wasserstoffenergie. Der Workshop fördert Problemlösekompetenz, Teamarbeit und vermittelt altersgerecht, wie Energie umgewandelt und nachhaltig genutzt werden kann.
Kreativ konstruieren mit CAD
Empfehlung: 5. Klasse
Kreativ konstruieren mit CAD: Die Schüler:innen gestalten eigene Objekte am Computer, üben spielerisch Geometrie & Koordinatensysteme und entdecken den Praxisbezug zu Technik und Berufen. Ergänzt ideal den Unterricht in Mathematik, BG und Medien & Informatik.
Programmieren spielerisch entdecken
Empfehlung: 6. Klasse
Die Schüler:innen programmieren interaktive Objekte und entdecken praxisnah, wie Computer Abläufe steuern – von einfachen Stromkreisen bis zu kreativen Projekten. Der Workshop stärkt Computational Thinking, Problemlösekompetenz und den Bezug zur Mathematik.